Materiały dydaktyczne | Edukacja wczesnoszkolna

z 4
Najnowsze
Filtry
Najnowsze
(21)
(32)
(61)
(70)
(134)
(121)
(120)
(62)
(60)
(62)
(57)
(57)
(23)
(22)
(22)
(22)
(59)
(10)
(30)
(12)
(84)
(34)
(33)
(3)
(3)
(73)
(1)
(5)
(14)
(1)
(1)
(1)
(1)
więcej...
(52)
(63)
(5)
(56)
(50)
więcej...
Grupa docelowa
(21)
(32)
(61)
(70)
(134)
(121)
(120)
(62)
(60)
(62)
(57)
(57)
(23)
(22)
(22)
(22)
Obszary tematyczne
Czas
(59)
(10)
(30)
Liczba robotów
(12)
(84)
(34)
(33)
Akcesoria
(3)
(3)
(73)
(1)
(5)
Autor
(14)
(1)
(1)
(1)
(1)
więcej...
Interfejs
(52)
(63)
(5)
(56)
(50)
więcej...
Elementów na stronie (48)

Jakie kompetencje uczniów z edukacji wczesnoszkolnej mogę rozwijać z Photonem?

Photon jest bardzo chętnie wykorzystywany na zajęciach edukacji wczesnoszkolnej, dlatego na Portalu znajdziesz szeroki wybór pomysłów dla tej grupy wiekowej. 
Photon pomaga dzieciom zaangażować się w realizowane zajęcia, otworzyć się, przełamać strach przed wystąpieniem na forum klasy, a także zainteresować tematem lekcji. Dzieci uczą się w działaniu, dzięki temu efektywniej rozwijają kompetencje. Robot może być Twoim codziennym asystentem w realizacji podstawy programowej. 

Na Portalu znajdziesz scenariusze i ćwiczenia, które pomogą Ci wesprzeć rozwój emocjonalny, rozwój społeczny, rozwój poznawczy oraz rozwój fizyczny uczniów. Robota możesz wykorzystać w zasadzie na każdym rodzaju edukacji - na Portalu znajdziesz szereg inspiracji, np. na zajęcia przybliżające lektury (Kot w butach, Pippi Pończoszanka), utrwalające części mowy, liczby parzyste i nieparzyste, figury i kąty, korzystanie z zegarka czy segregowanie śmieci. Znajdziesz tu też wiele pomysłów do wykorzystania podczas świąt okolicznościowych - np. Święta Bożego Narodzenia, Dzień Bezpiecznego Internetu, Dzień Pszczół. 

Wśród zasobów znajdziesz też Projekty - gotowe do druku materiały, takie jak kolorowanki z robotem czy akcesoria do druku w technologii 3D. Dzięki nim uatrakcyjnisz i urozmaicisz zajęcia z robotem. 

Gotowe materiały do edukacji informatycznej

Robota można wprowadzić w ruch na wiele różnych sposobów. Poczynając od najprostszego Joysticka po zaawansowane tekstowe języki programowania. Wykorzystując interfejsy Photon Badge oraz Photon Blocks, możesz z powodzeniem realizować zagadnienia podstawy programowej dla edukacji informatycznej - odkrywać świat algorytmów, instrukcji, poleceń, tworzenia programów i testowania ich w świecie fizycznym. Aby odszukać te propozycje skorzystaj z filtrów w bocznym menu - w Obszarach tematycznych wybierz “informatykę” i “programowanie”.