

Edukacja polonistyczna: I.1.1 – słucha z uwagą wypowiedzi nauczyciela i innych osób. I.1.3 – odpowiada na pytania dotyczące wysłuchanego tekstu. I.1.5 – opowiada o wydarzeniach i bohaterach utworu. I.2.1 – czyta i rozumie krótkie teksty literackie. Edukacja informatyczna: VII.1.1 – posługuje się urządzeniami cyfrowymi i prostymi aplikacjami. VII.2.1 – tworzy i realizuje proste polecenia sterujące obiektem na ekranie lub robotem. VII.2.2 – rozwija umiejętność logicznego myślenia i planowania kolejnych działań. Edukacja matematyczna: II.6.1 – określa kierunki i położenie obiektów w przestrzeni. II.6.3 – wykonuje i odczytuje proste instrukcje dotyczące poruszania się.
2. Czytanie bajki przez nauczyciela.
3. Dzielenie uczniów na 2 zespoły
4. Przebieg Quizu na macie edukacyjnej Photon.
Zasady:
Na zakończenie zajęć uczniowie podsumowują swoją pracę, odpowiadając na krótkie pytanie: „Co pomogło Ci przeprowadzić robota przez trasę i dlaczego?”. Następnie wspólnie omawiają, które decyzje były dobre, a które utrudniły dotarcie do celu, wskazując elementy z maty, które pomagały lub przeszkadzały w wykonaniu zadania.