Powrót do scenariuszy
Przedszkole
Wiek: 3-6 lat
Edukacja wczesnoszkolna
Klasa: 1-3
test
Autor:

Dominika Z

Opowiadanie i role społeczne (Wieczorek, Zahorowska, gr.3, PiW)

rozwój społeczny • programowanie • zajęcia kreatywne
Czas:
60 min.
Roboty:
x1
Akcesoria:
Accessory
Interfejsy:
Scratch 3.0
alt
Powrót do scenariuszy
Scenario Image

Odniesienie do podstawy programowej

Edukacja społeczna

Uczeń:

* III.1 – identyfikuje się z grupami społecznymi i współpracuje z innymi,
* III.2 – ocenia postępowanie swoje i innych, odwołując się do wartości,
* III.5 – współpracuje i organizuje pracę w grupie,
* III.7 – okazuje szacunek innym osobom.

Edukacja polonistyczna

Uczeń:

* I.3.1 – tworzy ustne wypowiedzi i opowiadania,
* I.3.3 – uczestniczy w rozmowie i prezentuje własne zdanie.

Edukacja informatyczna

Uczeń:

* VI.1 – posługuje się urządzeniami cyfrowymi,
* VI.2 – wykorzystuje technologie w realizacji zadań edukacyjnych.

Rozwój emocjonalny i społeczny

Uczeń:

* II.2 – rozpoznaje emocje swoje i innych,
* III.4 – przyjmuje odpowiedzialność za swoje działania.

Cele zajęć

Uczeń/uczennica:
  • Zrozumienie znaczenia ról społecznych w codziennym życiu.
  • Rozwijanie umiejętności pracy w grupie.
  • Kształtowanie postaw moralnych poprzez tworzenie opowiadań z morałem.
  • Doskonalenie umiejętności obsługi nowoczesnych technologii (robot Photon).

Metody pracy

  • Rozmowa kierowana
  • Burza mózgów
  • Opowiadanie twórcze
  • Praca z robotem Photon
  • Praca w grupach
  • Prezentacja
  • Dyskusja

Formy pracy

  • Indywidualna
  • Grupowa
  • Zbiorowa

Materiały

  • Robot Photon
  • Zestaw obrazków ilustrujących różne sytuacje, postacie lub role społeczne
  • Tablet/urządzenie do sterowania robotem

Załączniki

Unknown.jpg
Pobierz

Przebieg zajęć

I. Część wstępna: Podział na grupy

Wykorzystanie gotowej aktywności robota: Photon dzieli klasę na grupy.

Uczniowie losują lub zostają przypisani do zespołów za pomocą ruchu i sygnałów robota.

II. Część główna: Aktywność "Robot Koło Fortuny"

Przygotowanie: Na środku sali ustawiamy Photona. Wokół niego układamy odwrócone obrazki (obrazkiem do dołu) – obrazki przedstawiają postacie, które są w różnych sytuacjach życiowych, np.: siedzenie w klasie szkolnej, spotkanie z babcią, strażak, który gasi pożar, odrabianie pracy domowej z mamą itp.

Losowanie: Wybrane dziecko podchodzi do robota i dotyka jego głowy, aktywując funkcję losowania.

(robot obraca się jak "koło fortuny").

Wybór elementu: Obrazek, na który wskaże robot po zatrzymaniu się, zostaje zabrany przez dziecko do swojej grupy.

Praca w grupach:

Zespoły muszą połączyć wylosowane obrazki w spójną całość.

Zadaniem grupy jest stworzenie krótkiej historyjki z morałem, która odnosi się do wartości wychowawczych lub ról społecznych.

Prezentacja: Każda grupa przedstawia swoją historyjkę pozostałym uczestnikom zajęć.

III. Podsumowanie:

Wspólne omówienie przedstawionych historii.

Sformułowanie dwóch zdań moralizujących, które stanowią puentę zajęć i podkreślają wartość pozytywnych postaw w społeczeństwie.

Dyskusja (brak komentarzy)

Zaloguj się, aby rozpocząć dyskusję