Zasoby
Pierwsze kroki
Pomoc
Społeczność
Blog
Scenariusze
Ćwiczenia
Projekty
Wideo
Jak korzystać z portalu?
Jak zacząć pracę z robotem?
Obsługa robota
Aplikacje
Skontaktuj się z nami!
Photon EdTech Experts
Dołącz do grupy na FB!
Wszystkie
(57)
Scenariusze
(25)
Ćwiczenia
(32)
Projekty
(0)
Wideo
(0)
Ćwiczenia | Szkoła podstawowa (Klasa 7)
Najnowsze
Filtry
Najnowsze
Grupa docelowa
Przedszkole
(31)
3 lata
(11)
4 lata
(14)
5 lat
(25)
6 lat
(31)
Edukacja wczesnoszkolna
(64)
Klasa 1
(53)
Klasa 2
(52)
Klasa 3
(55)
Szkoła podstawowa
(44)
Klasa 4
(37)
Klasa 5
(38)
Klasa 6
(39)
Klasa 7
(32)
Klasa 8
(32)
Szkoła ponadpodstawowa
(7)
Klasa 1
(7)
Klasa 2
(6)
Klasa 3
(6)
Klasa 4
(6)
Obszary tematyczne
edukacja zdalna
(1)
ekologia
(1)
geografia
(0)
informatyka
(10)
język angielski
(0)
więcej...
Liczba robotów
0
(1)
1
(23)
2
(2)
3+
(6)
Akcesoria
Chwytak na mazak
(0)
Mata edukacyjna
(4)
Photon Magic Dongle
(7)
Autor
Agnieszka Ogiegło
(0)
Agnieszka Setnikowska
(0)
Asia P.
(1)
Celina Andrzejewska
(0)
Dorota Dankowska
(0)
więcej...
Interfejs
Photon Badge
(4)
Photon Blocks
(22)
Photon Code
(3)
Photon Draw
(3)
Photon Joystick
(0)
więcej...
Pokaż wyniki
Grupa docelowa
Przedszkole
(31)
3 lata
(11)
4 lata
(14)
5 lat
(25)
6 lat
(31)
Edukacja wczesnoszkolna
(64)
Klasa 1
(53)
Klasa 2
(52)
Klasa 3
(55)
Szkoła podstawowa
(44)
Klasa 4
(37)
Klasa 5
(38)
Klasa 6
(39)
Klasa 7
(32)
Klasa 8
(32)
Szkoła ponadpodstawowa
(7)
Klasa 1
(7)
Klasa 2
(6)
Klasa 3
(6)
Klasa 4
(6)
Obszary tematyczne
edukacja zdalna
(1)
ekologia
(1)
geografia
(0)
informatyka
(10)
język angielski
(0)
więcej...
Liczba robotów
0
(1)
1
(23)
2
(2)
3+
(6)
Akcesoria
Chwytak na mazak
(0)
Mata edukacyjna
(4)
Photon Magic Dongle
(7)
Autor
Agnieszka Ogiegło
(0)
Agnieszka Setnikowska
(0)
Asia P.
(1)
Celina Andrzejewska
(0)
Dorota Dankowska
(0)
więcej...
Interfejs
Photon Badge
(4)
Photon Blocks
(22)
Photon Code
(3)
Photon Draw
(3)
Photon Joystick
(0)
więcej...
Pokaż wyniki
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Natalia Żukowska
0
Zakodowane szachy z Photonem
matematyka • informatyka • zajęcia kreatywne
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Asia P.
0
Nauka selekcji śmieci w praktyce. Dzień Ziemi
programowanie • ekologia • zajęcia w bibliotece
Roboty:
x3+
Akcesoria:
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Z
Zuzanna Olechno
0
Robot przyznaje punkty
matematyka • informatyka • programowanie
Roboty:
x1
Akcesoria:
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Z
Zuzanna Olechno
0
Robot na zakupach - utrwalamy zmienne
matematyka • informatyka • programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Szkoła ponadpodstawowa
Maciej Korsan
0
Wyzwanie: losowanie zespołów
informatyka • programowanie
Roboty:
x3+
Akcesoria:
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Szkoła ponadpodstawowa
Maciej Korsan
0
Wyzwanie: robot - kostka do gry
informatyka • programowanie
Roboty:
x1
Akcesoria:
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Szkoła ponadpodstawowa
Maciej Korsan
0
Wyzwanie: sortowanie robotów
matematyka • informatyka • programowanie
Roboty:
x3+
Akcesoria:
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Szkoła ponadpodstawowa
Maciej Korsan
0
Wyzwanie: szyfr robotów
informatyka • programowanie
Roboty:
x3+
Akcesoria:
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Maciej Korsan
0
Wyzwanie: łańcuch świetlny
informatyka • programowanie • zajęcia kreatywne
Roboty:
x3+
Akcesoria:
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Maciej Korsan
0
Wyzwanie: roboty na dyskotece
informatyka • programowanie • zajęcia kreatywne
Roboty:
x3+
Akcesoria:
Ćwiczenie
Przedszkole
Szkoła podstawowa
Szkoła ponadpodstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Photon Education
0
Zakodowane memory - przykładowa gra #1
programowanie
Roboty:
x1
Akcesoria:
Ćwiczenie
Przedszkole
Szkoła podstawowa
Szkoła ponadpodstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Photon Education
0
Zakodowane memory - przykładowa gra #2
programowanie
Roboty:
x2
Akcesoria:
Ćwiczenie
Przedszkole
Szkoła podstawowa
Szkoła ponadpodstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Photon Education
0
Podział do grup
rozwój społeczny
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: Pogłaskaj robota
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: robot prawdę Ci powie
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: Berek!
programowanie • zajęcia kreatywne • zajęcia ruchowe
Roboty:
x2
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
20 interaktywnych zadań z programowania z robotem Photon
programowanie • edukacja zdalna
Roboty:
x0
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: Miernik natężenia dźwięku
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: nieśmiały robot Photon
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: alarm natężenia dźwięku
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: hałaśliwe sterowanie
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: robot sterowany mocą
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: zatrzymaj się w bezpiecznej odległości
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: ślimak, ślimak pokaż rogi
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: dotykowa lampka nocna
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: dotykowa lampka nocna
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: czy drzwi są otwarte?
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: robot pilnuje skarbu
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: robot- podróżnik
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: uczulenie na pluszaki
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Edukacja wczesnoszkolna
Sebastian Pontus
0
Wyzwanie: nieufny robot
programowanie
Roboty:
x1
Ćwiczenie
Szkoła podstawowa
Tomasz Mikołajczyk
0
Pętla zagnieżdżona
informatyka • programowanie
Roboty:
x1
Akcesoria:
Elementów na stronie (48)
Firma
O nas
Regulamin portalu
Zasoby
Scenariusze
Ćwiczenia
Projekty
Wideo
Wsparcie
Jak korzystać z portalu?
Pierwsze kroki z robotem
Obsługa robota
Aplikacje
Kontakt
Bądź blisko Photona
Dołącz do grupy na FB!
Sprawdź nasz blog
Facebook
Twitter
Instagram
Pinterest
Youtube
LinkedIn
Copyright © 2024 Photon. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Firma
O nas
Regulamin portalu
Zasoby
Scenariusze
Ćwiczenia
Projekty
Wideo
Wsparcie
Jak korzystać z portalu?
Pierwsze kroki z robotem
Obsługa robota
Aplikacje
Kontakt
Bądź blisko Photona
Dołącz do grupy na FB!
Sprawdź nasz blog
Facebook
Twitter
Instagram
Pinterest
Youtube
LinkedIn
Copyright © 2024 Photon. Wszelkie prawa zastrzeżone.