Powrót do ćwiczeń
Edukacja wczesnoszkolna
Klasa: 1-3
Szkoła podstawowa
Klasa: 4-8
test
Autor:

Sebastian PontusPETE

Wyzwanie: dotykowa lampka nocna

programowanie
Roboty:
x1
Interfejsy:
Photon Blocks
alt
Powrót do ćwiczeń
Scenario Image

Przebieg zajęć

Wyzwanie:

Kiedy Ty kładziesz się spać, Twój robot czuwa. Jeśli dotkniesz jego głowy, zaświeci, by służyć Ci jako lampka nocna. Gdybyś chciał ją zgasić, wystarczy, że znów dotkniesz jego głowy, a on zgaśnie. Nie martw się jednak, robot będzie dalej czuwał. Jeżeli znów będziesz potrzebował światła, wystarczy że go dotkniesz.

 

Uwaga: Po reakcji czujnika warto dodać instrukcję, by robot poczekał kilka sekund. W ten sposób sterownik robota oddzieli włączenie światła od jego wyłączenia.

 

Przykładowe rozwiązanie (Photon Blocks):

 

 

Więcej wyzwań, w formie interaktywnej prezentacji, którą możesz udostępnić uczniom znajdziesz tutaj: https://bit.ly/wyzwania_z_robotem_Photon.

Dyskusja (brak komentarzy)

Zaloguj się, aby rozpocząć dyskusję