Wyzwanie:
Twój robot może posłużyć jako kostka do gry!
Kiedy dotkniesz jego głowy, odpowie Ci wylosowaną liczbą za pomocą mrugania swoimi czułkami.
Przygotuj odpowiedni program, który zamieni Twojego robota w kostkę do gry, wykorzystaj moduł random do losowania oraz time do stworzenia pauzy, pomiędzy kolejnymi sygnałami świetlnymi.
Przykładowe rozwiązanie (Python):