Wyzwanie: Gramy w berka!
- Załaduj duszka – Robot zielony, następnie dodaj kostium – robot czerwony
- Na start robot mówi „Uciekam” i z zielonymi czułkami ucieka, ciągle oczekując aż przeciwnik go dogoni i dotknie. Kiedy to zrobi, robot krzyczy „Berek” i zmienia kolor kostiumu (scena) na czerwony.
- Następnie odwraca się o 180 stopni i zaczyna gonić, mówiąc „Gonię!”
- Goni tak długo, aż zbliży się do przeszkody – przeciwnika na odległość co najmniej 20 cm.
- Zmienia kolor na niebieski, krzyczy berek i znowu obraca się o 180 stopni by znów uciekać.
Przykładowe rozwiązanie w Scratch: