Przygotowanie do zajęć:
Nauczyciel przygotowuje:
Przebieg:
1. Zabawa ruchowa “Podróż do krainy emocji”
(źródło zabawy: R. Portmann "Gry i zabawy przeciwko agresji")
Muzyka z Pedagogiki zabawy “Samolot”
Dzieci - samoloty lecą do pierwszej krainy - RADOSNEJ KRAINY. Jest tutaj piękna pogoda, świeci słońce, widać kolory, śpiewają ptaki, wszyscy się do siebie uśmiechają (uczestnicy ilustrują ruchem, ciałem, gestem emocję).
Rozmowa: Kiedy czujemy radość? Jak się wtedy czujemy? Co nas cieszy? Czy możemy sprawić, żeby inni byli radośni?
Następnie wsiadają do samolotu i lecą dalej. Nagle robi się ciemno, słońce przestaje świecić, a świat jest szary i bury. Docieramy do SMUTNEJ KRAINY. Mieszkańcy tej krainy stale chodzą smutni, nic im się nie chce robić...(uczestnicy ilustrują ruchem, ciałem, gestem emocję).
Rozmowa: Czy smutek jest nam potrzebny? A co możemy zrobić, żeby poprawić sobie humor, kiedy jesteśmy smutni?
Wsiadamy do samolotu i lecimy dalej. Nagle w oddali słychać błyskawice, niebo w pewnym momencie aż robi się czerwone. Dotarliśmy do KRAINY ZŁOŚCI. Ludzie w tej krainie tupią nogami, obrażają się, zaciskają pięści. Często się kłócą, nie potrafią współpracować, nie potrafią się razem bawić. Mają groźne miny (uczestnicy ilustrują ruchem, ciałem, gestem emocję).
Rozmowa: Czy czujecie się czasem źli? Czy możemy czuć złość? Złość jest przykra, nikt jej nie lubi, każdy się jej boi, dlatego trzeba spokojnie tą złość uspokoić. Macie jakiś pomysł?
Lecimy dalej i dolecieliśmy do KRAINY STRACHU. wszyscy w tej krainie chodzą na paluszkach, patrzą czujnie, rozglądając się… (dzieci ilustrują ruchem, ciałem, gestem, emocję)
Rozmowa: Kiedy czujecie strach? Co wtedy czujecie? Czy możemy do kogoś zwrócić się o pomoc?
2. Zabawa “Jaka to emocja?”
Dzieci stają w rzędzie. Nauczyciel wybiera jedno dziecko, które będzie sterowało robotem Photon - staje ono naprzeciw grupy.
Nauczyciel rozdaje dzieciom obrazki ilustrujące wybraną emocją. Jedna osoba otrzymuje inną emocję.
Zadaniem dzieci jest pokazanie za pomocą mimiki emocji z obrazka. Zadaniem dziecka sterującego robotem jest dojechanie nim do dziecka, które wskazuje inną emocję od pozostałych. Następnie, to dziecko przejmuje rolę sterującego robotem.
Zabawę powtarzamy do momentu, aż wszystkie dzieci będą sterowały robotem.
3. Zakończenie
Dziecięce masażyki wg Bogdanowicz.