Witam się z dziećmi, siadamy do kółka i każdy po kolei mówi swoje imie i kilka słów o sobie. Następnie przechodzimy do zabawy:
Pokazywanie kwadracików z kolorami - dzieci musza je nazwać. Następnie nauczyciel czyta zagadki o kolorach, które dzieci musza odgadnąć:
Żółty
Słonecznik swą nazwę zawdzięcza słońcu.
Powiedzcie, jaki kolor je łączy?
Zielony
Liście są takie i trawa też.
Jaki to kolor? Pewnie już wiesz.
Pomarańczowy
Marchewka zawsze ten kolor kryje,
Ale też takie bywają dynie.
Czerwony
Tego koloru szukajcie w makach
lub w muchomorze, co rośnie w krzakach.
Fioletowy
Jakim kolorem pytam wszystkich
Maluje się fiołki lub śliwki.
Brązowy
W jakim kolorze borowik – elegant
na swoją głowę kapelusz przywdziewa.
Niebieski
Gdy spojrzysz w górę na niebo
lub chabry zobaczysz w życie,
już będziesz wiedział na pewno
o jakim kolorze myślę.
Potrzebne będą do tego cztery pudełka w różnych kolorach oraz piłeczki w tych kolorach. Mieszamy wszystkie piłeczki ze sobą. Dzieci dzielimy na cztery grupy i każda ma swój kolor. Na sygnał nauczyciela każda grupa zbiera swoje piłeczki do pudełka w danych kolorze. Wygrywa grupa, która najszybciej pozbiera wszystkie piłeczki swojego koloru.
Nauczyciel dzieli dzieci na grupy. Każda z grup otrzymuje emblematy w innym kolorze. Gdy gra muzyka, dzieci spacerują po sali. Na przerwę w muzyce, dzieci mające emblematy tego samego koloru łączą się w koło.
Potrzebujmy do tego kostkę, jak do gry, z przyklejonymi różnymi kolorami.
Siadamy w kółko, z robotem rzucamy kostką – w zależności od tego, jaki kolor wyrzucimy, robot Photon musi pojechać do osoby, która ma coś na sobie w tym kolorze. I ta osoba przejmuje robota i rzuca kostką, i tak aż każdy rzuci.
Plansza z kolorami (6 kolorów po 4 pola) + kostka z kolorami
Dzielimy się na dwie grupy. Ustawiamy się po dwóch stronach planszy: z jednej strony jedna grupa, z drugiej - druga. Każda z grup dostaje robota z tabletem. Nauczyciel rzuca kostką, natomiast zadaniem dzieci jest zaprogramowanie robota tak, aby jak najszybciej dojechał na pole z wyrzuconym przez nauczyciela kolorem (każde dziecko programuje po kolei). Drużyna, która szybciej dojedzie na dany kolor, zabiera kartkę. Wygrywa ta drużyna, która na koniec zabawy ma najwięcej kartek.
Na macie od robota rozkładamy ikony z różnymi kolorami oraz z napisem START i META. Dzieci planują drogę robotowi tak, aby przejechał po wszystkich światełkach od startu do mety i aby najeżdżając na ikonkę z danym kolorem zmieniał kolor swojego światła na ten kolor.