VII.1.3, VII.2.1, VII.4.1
1. Rozmawiamy z uczniami o szyfrach. Nauczyciel może zapytać dzieci, z czym kojarzy im się szyfrowanie, kody, może znają jakieś słynne maszyny szyfrujące (mamy na myśli alfabet Morse’a, Enigmę, itp.)?
Ćwiczenie 1. Burza mózgów
Zastanawiamy się, po co niektóre wiadomości są szyfrowane. Pomysły notujemy na tablicy lub flipcharcie.
2. Przedstawiamy uczniom jeden z najprostszych harcerskich szyfrów: Szyfr Czekoladę. Nauczyciel na tablicy lub na flipcharcie rysuje wzór szyfru i tłumaczy, w jaki sposób zakodować wiadomość.
Ćwiczenie 2. Szyfr Czekolada
3. Kolejnym rodzajem kodu, jaki omawiamy z uczniami jest kod ASCII.
Ćwiczenie 3. Piszemy w kodzie ASCII
4. Nasz robot stanie się teraz maszyną szyfrującą, dzięki której będziemy mogli zakodować proste wiadomości.
Ćwiczenie 4. Szyfrujemy z robotem Photon
Słownik:
Szyfr - sposób zapisu informacji znany tylko niektórym osobom, umożliwiający im komunikację i zabezpieczający przekazywane dane przed poznaniem ich przez inne osoby.
Dekryptaż - odszyfrowanie zakodowanego tekstu za pomocą tzw. klucza.
Alfabet Morse’a - stworzony w 1838 przez Samuela Morse’a i Alfreda Vaila sposób reprezentacji alfabetu, cyfr i znaków specjalnych za pomocą dźwięków, błysków światła, impulsów elektrycznych lub znaków popularnie zwanych kreską i kropką ( za: Wikipedią ).
Enigma - maszyna szyfrująca, używana przez Niemców. Przez długi czas jej szyfry były uważane przez Francuzów i Brytyjczyków za niemożliwe do złamania. A jednak - Enigmę rozpracowali polscy kryptolodzy - czyli specjaliści od szyfrów.
Kod ASCII - przy pomocy tego kodu każdą cyfrę, literę lub inny znak można zamienić na zera i jedynki. W takiej postaci jest zrozumiały dla komputera.