Powrót do ćwiczeń
Przedszkole
Wiek: 3-6 lat
test
Autor:

Lucyna Pacan

Gra w kolory

rozwój poznawczy • plastyka • programowanie
Roboty:
x3+
Akcesoria:
Accessory
Interfejsy:
Photon Joystick
alt
Powrót do ćwiczeń
Scenario Image

Materiały

  • 3 tablety
  • kolorowe kartki w formacie A4
  • po jednym zestawie małych kolorowych karteczek do losowania (w tych samych kolorach co duże kartki)

Przebieg zajęć

Współautorstwo scenariusza: Nikola Grzebińska, Ewa Kurzydło, Agnieszka Perkowska, Marzena Sobisz-Kuźmin, Natalia Urban

1. Powitanie dzieci.

Przypomnienie nazw kolorów oraz rozłożenie kolorowych kartek A4 na podłodze, w odstępach.

2. Gra w kolory.

Nauczyciel dzieli dzieci na 3 grupy. Każda z nich otrzymuje tablet oraz karteczki do losowania. Zadaniem dzieci jest doprowadzenie robota Photon do wylosowanego koloru oraz wypowiedzenie jego nazwy. Po wykonaniu zadania przekazują tablet kolejnej osobie.

Dzieci mogą dodatkowo nazwę koloru dzielić na sylaby, głoski lub wskazywać głoskę w nagłosie. Starsze dzieci mogą dodatkowo nazywać kolor w języku angielskim oraz zmieniać kolor czułek w menu.

Ciekawostki/Pytania otwierające

Kartki A4 mogą zostać zastąpione kolorowymi figurami geometrycznymi, np. koła, kwadraty, trójkąty i prostokąty. Wówczas kartki do losowania powinny zawierać figurę geometryczną w odpowiednim kolorze. 

Dyskusja (brak komentarzy)

Zaloguj się, aby rozpocząć dyskusję