Powrót do ćwiczeń
Przedszkole
Wiek: 4-6 lat
test
Autor:

Lucyna Wodzikowska

Gra w kolory z robotem

rozwój poznawczy • programowanie • SPE
Roboty:
x1
Akcesoria:
Accessory
Interfejsy:
Photon DrawPhoton BadgePhoton Joystick
alt
Powrót do ćwiczeń
Scenario Image

Materiały

  • tablet do obsługi robota
  • obrazki kolorowe
  • obrazki konturowe
  • kolorowe kartki lub fiszki z kolorami
  • woreczek/pudełko, w którym umieścimy np. kolorowe paski, do losowania kolorów

Załączniki

przykładowe obrazki kolorowe.zip
Pobierz
przykładowe obrazki konturowe.zip
Pobierz

Przebieg zajęć

1. Na planszy rozkładamy kolorowe kartki A4 (np. pomarańczowy, czerwony, żółty, zielony, niebieski, fioletowy) lub fiszki z kolorami. Dzieci nazywają kolory. Ilość kolorów dopasowujemy do ich możliwości i umiejętności.

2. W widocznym miejscu rozkładamy obrazki z charakterystycznymi dla danego koloru rzeczami, postaciami lub zwierzętami.

3. Następnie dzieci losują kolor, nazywają go, wybierają obrazek w danym kolorze, zmieniają kolor oczu oraz czułek robota i planują jego drogę do danego koloru – robot przewozi obrazki od dziecka do danej kolorowej stacji.

4. Po rozwiezieniu kolorowych obrazków, dzieci otrzymują obrazki konturowe, które również zawożą do kolorowej stacji. Upewnij się, czy dzieci rozpoznają obrazki. Kolejność działań się nie zmienia – losowanie i nazwanie koloru, wybór obrazka konturowego, zmiana koloru oczu i czułek, planowanie trasy.

Dyskusja (brak komentarzy)

Zaloguj się, aby rozpocząć dyskusję