Porozmawiaj z dziećmi, jakie zwierzęta mieszkają na wsi. Powiedz, że dziś zabierzecie robota na wieś, aby i on poznał zwierzęta gospodarskie.
Na macie rozłóż obrazki zwierząt gospodarskich wraz z fiszką, aby dzieci zapamiętały, która ikona w interfejsie przypisana jest do danych zwierząt. Zadaniem dzieci jest zaplanować trasę robota, aby przejechał obok obrazków zwierząt, zatrzymał się przy każdym i wydał charakterystyczny dla zwierząt dźwięk.
Następnie zmień obrazki zwierząt, na obrazki, które pokazują tylko częściowo dane zwierzę. Dzieci, tak jak wcześniej planują trasę robota, aby przejechał obok wszystkich obrazków zwierząt, zatrzymał się przy każdym i jako odpowiedź wydał charakterystyczny dźwięk.
W następnych etapach działania dzieci są takie same, zmieniają się jedynie obrazki – kolejno na cienie zwierząt oraz budynków gospodarskich, w których mieszkają zwierzęta.