Powrót do ćwiczeń
Przedszkole
Wiek: 4-6 lat
test
Autor:

Lucyna Wodzikowska

Jakie zwierzęta mieszkają na wsi?

rozwój poznawczy • programowanie • SPE
Roboty:
x1
Akcesoria:
Accessory
Interfejsy:
Photon DrawPhoton BadgePhoton Joystick
alt
Powrót do ćwiczeń
Scenario Image

Materiały

  • tablet
  • fiszki - zwierzęta
  • obrazki zwierząt gospodarskich
  • obrazki częściowe zwierząt gospodarskich – możesz zasłonić obrazki zwierząt inną kartką lub ją nakleić zasłaniając cały obrazek, w ten sposób dzieci będą rozpoznawać zwierzęta poprzez podświetlanie latarką od spodu
  • cienie zwierząt gospodarskich
  • obrazki budynków gospodarskich, np. kurnika, stajni, chlewika, obory

Załączniki

zwięrzęta gospodarskie - obrazki.zip
Pobierz
zwierzęta gospodarskie - cienie.zip
Pobierz
budynki gospodarskie.zip
Pobierz

Przebieg zajęć

  • Porozmawiaj z dziećmi, jakie zwierzęta mieszkają na wsi. Powiedz, że dziś zabierzecie robota na wieś, aby i on poznał zwierzęta gospodarskie.

  • Na macie rozłóż obrazki zwierząt gospodarskich wraz z fiszką, aby dzieci zapamiętały, która ikona w interfejsie przypisana jest do danych zwierząt. Zadaniem dzieci jest zaplanować trasę robota, aby przejechał obok obrazków zwierząt, zatrzymał się przy każdym i wydał charakterystyczny dla zwierząt dźwięk.

  • Następnie zmień obrazki zwierząt, na obrazki, które pokazują tylko częściowo dane zwierzę. Dzieci, tak jak wcześniej planują trasę robota, aby przejechał obok wszystkich obrazków zwierząt, zatrzymał się przy każdym i jako odpowiedź wydał charakterystyczny dźwięk.

  • W następnych etapach działania dzieci są takie same, zmieniają się jedynie obrazki – kolejno na cienie zwierząt oraz budynków gospodarskich, w których mieszkają zwierzęta.

Dyskusja (brak komentarzy)

Zaloguj się, aby rozpocząć dyskusję