Powrót do ćwiczeń
Przedszkole
Wiek: 3-6 lat
Edukacja wczesnoszkolna
Klasa: 1-3
M
Autor:

Małgorzata Wójcik

Dyktanda graficzne offline Photon i Scratch Jr

plastyka • programowanie
Roboty:
x0
alt
Powrót do ćwiczeń
Scenario Image

Materiały

  • Kredki
  • Karty Pracy

Załączniki

Droga Photona do domu.pdf
Pobierz
Generator kodu do wydruku Photon.pdf
Pobierz
Generator kodu do wydruku Scratch jr.pdf
Pobierz

Przebieg zajęć

Jeśli nie masz aktualnie dostępu do komputerów, tabletów, robotów, prądu, możesz zorganizować zajęcia z kodowania offline, czyli po prostu na kartkach! Zaczynając od najprostszych, czyli kodowania ścieżek za pomocą strzałek, poprzez kodowanie drogi za pomocą współrzędnych aż po odkodowywanie zaszyfrowanych informacji i rysowaniu kolorów w określonym miejscu.

W pierwszej kolejności proponuję zaszyfrowanie drogi robota do domu za pomocą strzałek, czyli dziecko rysuje w jednej linijce kolejne strzałki - ruchy, które musi wykonać robot, aby trafił do domku. 

Nastęne ćwiczenie jest trochę trudniejsze, bo strzałki zamieniamy na współrzędne. Konieczne jest umiejętne odczytanie i zapisanie współrzędnych z siatki jako kolejnych kroków robota, aż trafi do domku. 

Ostatnie dwa ćwiczenia to malowanie odpowiednich kwadratów według podanych kolorów i współrzędnych. Z właściwie odkodowanych i zamalowanych pól powstaną obrazki Photona i logo Scratch Jr.

Lekcja bez robotów i komputera również może być ciekawą przygodą z kodowaniem. 

Dyskusja (brak komentarzy)

Zaloguj się, aby rozpocząć dyskusję