Powrót do ćwiczeń
Przedszkole
Wiek: 5-6 lat
A
Autor:

Agnieszka Setnikowska

W co się ubrać?

rozwój poznawczy • plastyka • SPE
Roboty:
x1
Akcesoria:
Accessory
Interfejsy:
Photon DrawPhoton Badge
alt
Powrót do ćwiczeń
Scenario Image

Materiały

  • tablet (do obsługi robota)
  • obrazki/fiszki z ubraniami
  • sylwetka człowieka dla każdego dziecka (do pobrania)

Załączniki

kontur postaci.jpg
Pobierz

Przebieg zajęć

1. Na planszy rozkładamy różne części garderoby, każdemu dziecku dajemy schemat człowieka do ubrania.

2. Zadaniem dzieci jest pozbieranie (kodujemy drogę do ubrań) rozrzuconych przez robota ubrań, ale tylko tych, w które chcemy ubrać naszą postać na kartce.

3. Następnie dzieci ubierają - rysują wybrane przez siebie ubrania na swojej postaci.

4. Alternatywna wersja - wycinamy ubrania z katalogu i dzieci przyklejają te ubrania, które pozbierał ich robot.

5. Każde dziecko prezentuje swoją ubraną postać i opowiada o jej stroju z uwzględnieniem kolorów i deseni.

Dyskusja (brak komentarzy)

Zaloguj się, aby rozpocząć dyskusję