Powrót do ćwiczeń
Edukacja wczesnoszkolna
Klasa: 2-3
Szkoła podstawowa
Klasa: 4-6
Z
Autor:

Zuzanna Olechno

Krzyżówka z robotem

język polski • rozwój poznawczy
Roboty:
x1
Akcesoria:
Accessory
Interfejsy:
Photon BlocksPhoton Code
alt
Powrót do ćwiczeń
Scenario Image

Załączniki

Załącznik 1: Krzyżówka
Pobierz
Załącznik 2: Fiszki na matę
Pobierz

Przebieg zajęć

  • Prowadzący rozkłada matę edukacyjną oraz dwustronne karty. Każde z dzieci dostaje kartkę z krzyżówką oraz długopis.
  • Wybrane osoby będą programowały robota kolejno po polach zaznaczonych cyframi od 1 do 6. Po odkryciu karty dzieci zgadują hasło. Hasło na karcie może być przedstawione w formie obrazkowej lub w formie pytania.
  • Kiedy uczniowie wpiszą hasło do swojej krzyżówki, czekają na znak od nauczyciela i klaszczą. Robot wydaje dźwięk wybrany przez programującego.
  • Kolejna osoba programuje robota i odczytuje kolejne hasło.
  • Po odkryciu wszystkich kart, uczniowie wspólnie odczytują hasło krzyżówki. 

Przykładowe przygotowanie maty

Przykładowy program (ruch do pierwszego hasła)