- Karty z działaniami matematycznymi (dostosowane do poziomu grupy)
- Nauczyciel dzieli grupę na dwie drużyny. Drużyny wykonują zadania naprzemiennie.
- Jedno z dzieci programuje robota Photon tak, aby ten czując dotyk - zmieniał kolory czułek na wybrany przez programującego. Następnie ma wylosować jeden kolor spośród puli: niebieski, zielony, czerwony, żółty; pojechać 300 cm do przodu i wydać dowolny dźwięk.
- Dziecko nr 2 trzyma rękę na czole robota, a w tym momencie dziecko nr 1 uruchamia program. Po chwili puszcza rękę, sprawdza jaki kolor wylosował robot i biegnie do stolika, przy którym rozłożonych jest 20 zadań matematycznych, np. 2 x 2 = , 100 - 92 = , 12 : 3 = ,
- Jeżeli robot wylosował
- kolor niebieski - dziecko ma zabrać wszystkie zadania, w których wynikiem jest liczba 5,
- jeżeli żółty - 4,
- jeżeli czerwony - 6,
- jeżeli zielony - 8.
- Wskazówka: Działania oraz warunki należy dostosować do poziomu grupy.
- W momencie, kiedy uczeń usłyszy dźwięk robota, czas się kończy. Prowadzący sprawdza, czy wyniki na karteczkach zgadzają się z postawionym zadaniem. Drużyna zdobywa punkt za każdą prawidłowo pobraną karteczkę.

Przykładowy program