- Dzieci zostają podzielone na zespoły 3 - osobowe. Drużyny wspólnie z nauczycielem przygotowują rysunki miejsc z życia robota Photon np. dom robota, szkoła, sklep itp. Każda z drużyn przygotowuje po jednej ilustracji. Następnie prowadzący rozkłada rysunki na podłodze.
- Zadaniem dzieci jest zmierzenie za pomocą miarki oraz ekierki, jaka jest odległość pomiędzy konkretnymi punktami oraz
o jaki kąt musi obrócić się robot, aby dojechać do kolejnego punktu.
- Zadanie polega na doprowadzeniu robota od pierwszego do ostatniego rysunku. Każda drużyna programuje inny odcinek drogi. W każdym miejscu dzieci muszą odpowiedzieć na pytania: Jak myślicie, czy robot Photon lubi tu przebywać i dlaczego?
Przykładowy program w Photon Blocks
Przykładowy program w Photon Code