Powrót do ćwiczeń
Edukacja wczesnoszkolna
Klasa: 1-3
C
Autor:

Celina Andrzejewska

Wirtualny pokój zagadek

rozwój poznawczy • edukacja zdalna
Roboty:
x0
alt
Powrót do ćwiczeń
Scenario Image

Materiały

Przebieg zajęć

Interaktywny materiał w formie wirtualnego pokoju zagadek (escape room), który zawiera następujące aktywności:

  • labirynt
  • co nie pasuje (wybór jednego nie pasującego obrazka)
  • zadania matematyczne
  • wybierz odpowiedź (znajomość podstawowych symbolów do sterowania robotem z aplikacji Photon Badge)
  • co będzie następne (sekwencje obrazków)

Po wykonaniu każdego zadania otrzymujemy jedną cyfrę. W ostatniej aktywności wpisujemy kod (ciąg wszystkich zebranych cyfr), dzięki któremy ukończymy misję i otrzymamy dyplom.