Educație digitală, conținut didactic: Jocuri cu aplicarea roboților interactivi. 1.2.
Interfață de programare: Photon Blocks
Pregătirea:
- Educatorul va pregăti materialele necesare pentru activitate.
- Educatorul va instrui copiii despre tipurile de reguli.
- Împărțiții în grupuri de câte 4-6 copiii .
Explicație:
- Photon parcurge un traseu în forma dreptunghiulară.
- Apoi Photon va verifica cartonașul daca se permite sa se deplaseze mai departe.
- Copiii vor utiliza Photon pentru a ajunge la capătul traseului, respectând regulile.
Activitate:
- Fiecare grup va lucra împreună pentru a parcurge traseul.
- Examinarea modului de codificare a Photon pentru a-și arăta munca.
- Rugați fiecare grup să obțină un Photon și un dispozitiv de codare și să meargă într-un spațiu în care setul lor de probleme este pe podea și poate discuta răspunsul lor în timp ce programează Photon.
- În grupurile lor, copiii lucrează pentru a programa Photon.
- După ce toate grupurile și-au codificat robotul , educatorul poate vedea rezultatul.
- Educatorul ar trebui să aibă un grup să explice cum au primit rezultatul.
|
|