Back to scenarios
Pre-reader
Kindergarten
test
Author:

Gisca Francesca

[Romanian] Jocuri cu reguli

creative activities • technology • maths
Duration time:
45 min.
Robots:
x1
Accessories:
AccessoryAccessory
Programming interface:
Photon Blocks
alt
Back to scenarios
Scenario Image
Download
Share
Share

Reference to the core curriculum

Educatie digitala, continut didactic: Jocuri cu aplicarea robotilor interactivi. U.C. 1.2.

Class goal:

Objectives:
  • Să învete regulile jocului cu aplicarea robotilor interactivi
  • Să dezvolte gandirea logica.
  • Să înteleaga regulile utilizate în timpul jocurilor.
  • Să utilizeze roboții în aplicarea practica a jocurilor.

Teaching methods:

  • Demonstrarea, Aplicarea, Utilizarea.

Type of exercise:

  • În grup.

Required items:

  • Robot Photon, Telefoane, Tablete.

Lesson scenario:

Interfață de programare: Photon Blocks.

Pregătirea:

  • Educatorul va pregăti materialele necesare pentru activitate.
  • Educatorul va instrui copiii despre tipurile de reguli.
  • Împărțiții în grupuri de câte 4-6 copiii .


Explicație:

 

  • Photon parcurge un traseu în forma dreptunghiulară.
  • Apoi Photon va verifica cartonașul daca se permite sa se deplaseze mai departe.

 

  • Copiii vor utiliza Photon pentru a ajunge la capătul traseului, respectând regulile.

Activitate:

 

  • Fiecare grup va lucra împreună pentru a parcurge traseul.
  • Examinarea modului de codificare a Photon pentru a-și arăta munca.
  • Rugați fiecare grup să obțină un Photon și un dispozitiv de codare și să meargă într-un spațiu în care setul lor de probleme este pe podea și poate discuta răspunsul lor în timp ce programează Photon.
  • În grupurile lor, copiii lucrează pentru a programa Photon.
  • După ce toate grupurile și-au codificat robotul , educatorul poate vedea rezultatul.
  • Educatorul ar trebui să aibă un grup să explice cum au primit rezultatul.



Discussion (No comments)

Log in to start a discussion