Nach der Installation unserer App können Sie loslegen! Um mit dem Photon-Roboter zu arbeiten, benutzen Sie eine der 4 verfügbaren Programmierschnittstellen. Jede Schnittstelle wurde von Photon-Bildungsexperten entwickelt und an verschiedene Altersgruppen und Fähigkeiten angepasst.
Sie entscheiden, ob Sie die Programmierung in Ihrem Unterricht einführen oder ob sie ihn einfach attraktiver gestalten wollen. Sie entscheiden, wie Sie die Kinder ermutigen, d. h. indem Sie an Programmen arbeiten, die Sie vorbereitet haben, oder indem Sie ihnen einfach erlauben, den Roboter mit einem virtuellen Joystick zu steuern.
Sie finden weitere Informationen über die Photon-Roboter-Schnittstellen
hier.
Für fortgeschrittene Benutzer haben wir die Integration mit Scratch 3.0, Python, Javascript (für Desktop-Computer) und Apple Swift (für iPad) vorbereitet.