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test
Erstellt von:

Iwona Kolosek

Ein Programm, das die Einteilung der Schüler in Gruppen unterstützt

Soziale Entwicklung
Roboter:
x1
Programmierschnittstelle
Photon Blocks
alt
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Unterrichtsstunden-Szenario:

Das Hauptziel ist es, ein Programm zu erstellen, das dabei hilft, die Schüler einer Klasse in mehrere Gruppen einzuteilen. Wenn der Roboter berührt wird, muss er die Farbe seiner Augen und Ohren nach dem Zufallsprinzip ändern (aus einer vorgegebenen Auswahl von Farben). Die Kinder sollen abwechselnd nach vorne kommen und den Roboter berühren. Eine zufällig gezogene Farbe zeigt eine Gruppenzuordnung an.

1. Bestimmen Sie zunächst die Anzahl der benötigten Gruppen und weisen Sie ihnen Farben zu, z. B.

  • Gruppe 1 - rot
  • Gruppe 2 - blau
  • Gruppe 3 - orange
  • Gruppe 4 - grün

2. Erstellen Sie in der Vorbereitungszeit für Ihre Klasse das folgende Programm:

3. Hinweise:

  • Der „Warten“-Block ( „Wait“) befindet sich im Bereich der Sensoren.
  • Um einen zufälligen Farbwechsel einzurichten, wählen Sie das Würfelsymbol aus und wählen dann die Farben, die mit einbezogen werden sollen.

  • Um sicherzustellen, dass das Programm nicht aufhört, Farben zu ziehen, sondern erst dann, wenn Sie es selbst ausschalten, verwenden Sie eine Schleifenfunktion ( „Wiederholen“-Block ( „Repeat“) + das Unendlichkeitssymbol). Wenn Sie diesen Block nicht in Ihr Programm aufnehmen, müssen Sie das Programm jedes Mal manuell für jeden Schüler neu starten.
  • Am Ende der Sequenz sollten Sie den Block „Warte 3 Sekunden“ hinzufügen - so lange bleibt die gezogene Farbe an, dann fügen Sie die Funktion zum Farbwechsel der Ohren hinzu (machen Sie sie schwarz) - auf diese Weise werden die Ohren des Roboters ausgeblendet, um Ihnen mitzuteilen, dass der Roboter für die nächste Zeichnung bereit ist

HINWEIS! 

Bestimmen Sie vor dem Ziehen die Anzahl der benötigten Schüler in jeder Gruppe. Das Programm zieht unbegrenzt, daher kann es sein, dass eine Farbe häufiger vorkommt als andere. Wenn eine bestimmte Gruppe voll ist (weil eine Farbe häufig auftaucht) und keine weiteren Teilnehmer mehr benötigt werden, können Sie entweder das Programm aktualisieren (eine bestimmte Farbe abwählen) oder das Kind einfach auffordern, den Roboter erneut zu berühren, bis eine freie Gruppe (Farbe) gezogen wird.

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